lunes, 21 de octubre de 2013

Sistemas Operativos

                                           sistemas operativos



¿Que es un sistema operativo?


  • Un Sistema Operativo (SO) es el software básico de una computadora que provee una interfaz entre el resto de programas del ordenador, los dispositivos hardware y el usuario.
  • Las funciones básicas del Sistema Operativo son administrar los recursos de la máquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en dispositivos de almacenamiento.
  • Los Sistemas Operativos más utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac. Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que trae el navegador Internet Explorer.



Clasificación de los Sistemas Operativos

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
*Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
*Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU.
*Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
*Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
*Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Cómo funciona un Sistema Operativo

Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.
Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux.

Cómo se utiliza un Sistema Operativo

Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar ypegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

Ejemplos de Sistema Operativo

A continuación detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:

Familia Windows

Windows 95
Windows 98
Windows ME
Windows NT
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)

Familia Macintosh

Mac OS 7
Mac OS 8
Mac OS 9
Mac OS X

Familia UNIX

AIX
AMIX
GNU/Linux
GNU / Hurd
HP-UX
Irix
Minix
System V
Solaris
UnixWare


Evolución de los Sistemas Operativos

La década de 1940

A finales de la década de 1940, con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir directamente el programa en la memoria de la computadora.

La década de 1950

A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes y el almacenamiento temporal.

Monitor residente

Su funcionamiento era bastante simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje del siguiente.

Procesamiento por lotes

Como solución para optimizar, en una misma cinta o conjunto de tarjetas, se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de otro sin perder apenas tiempo en la transición.

Almacenamiento temporal


Su objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la carga del programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling.

La década de 1960

En los años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la aparición del circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.


La década de 1970


Sistemas operativos desarrollados

Además del Atlas Supervisor y el OS/360, los años 1970 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetosSmalltalk.

Inconvenientes de los Sistemas operativos

Se trataba de sistemas grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima del presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización. Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido.

La década de 1980

Con la creación de los circuitos LSI -integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y Eiffel dentro del paradigma de la orientación a objetos, y Haskell yMiranda en el campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que dominaba en los ordenadores personales que hacían uso del Motorola 68000.

Mac OS

El lanzamiento oficial del ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de US $1,995 (después cambiado a $2,495 dólares) . Incluía su sistema operativo Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface), Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso del Mouse comojuguete.

MS-DOS

En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de MS-DOS (Micro Soft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente del Sistema Operativo.

Microsoft Windows

A mediados de los años 80 se crea este sistema operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un sistema operativo, solo era una interfaz gráfica del (MS-DOS) en el cual se disponía de unos diskettes para correr los programas. Hoy en día es el sistema operativo más difundido en el ámbito doméstico, aunque también hay versiones para servidores como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones para superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el (Windows 98) que era el más eficaz de esa época. Después se crearía el sistema operativo de (Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados en las empresas. (Windows 7) (Windows Seven) salió al mercado el 22 de octubre del 2009, dejó atrás a (Windows Vista), que tuvo innumerables críticas durante el poco tiempo que duró en el mercado. El más reciente hasta la fecha es (Windows 8) (Windows Eight) lanzado en octubre de 2012.

La década de 1990

GNU/Linux

Este sistema al parecer es una versión mejorada de Unix, basado en el estándar POSIX, un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas como KDEGNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl oCompiz. Lo que permite utilizar Linux de una forma visual atractiva.
Existen muchas distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc.) donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegación a través de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al mismo sistema de permisos.

1969: Tres programadores de los laboratorios Bell (Ken Thompson, Dennis Ritchie y Douglas MCIlroy) crean el sistema operativo UNIX, aún en tiempos de terminal y sin entornos graficos existentes.

Evolución de los Sistemas Operativos (En Imágenes)



1973: Xerox crea lo que podemos llamar la “primera computadora personal mas o menos decente”, la Xerox Alto con su sistema operativo propio.

unix



1974: Empieza la creación de BSD 1.0, que es rápidamente sucedida por BSD 2.0 en 1978.

Microsoft



1979: Tim Paterson crea su sistema operativo 86-DOS, que posteriormente pasó a llamarse QDOS (Quick and Dirty Operative System). Dos años después Bill Gates compra QDOS por una suma entre 25 y 50 mil dólares y rebautiza dos veces, en primer lugar como PC-DOS, el cual vende como sistema operativo a IBM para que estos lo usen en sus PCs (IBM-PC), y en segundo lugar (un año más tarde) como MS-DOS, el cual, siendo una copia casi identica a PC-DOS, vende como sistema propio (el sistema operativo sólo, en disketes).

Mac



1981: Nace Xerox Star, el sucesor de Xerox Alto.

Gates



1983: Apple muestra su primera gran obra, la Apple Lisa System 1.

macintosh



1983: VisiCorp crea Visi On.

evolución



1984: Mac OS System de la mano de Apple.

GNU



1985: Las PC Amiga salen a la luz, y con ellas su flamante sistema operativo, Workbench 1.0, quien posteriormente sería rebautizado como AmigaOS.

sistema



1985: Microsoft Windows 1.0 ve la luz, aunque tras un grave fracaso debido a los errores que tenía, se ve rápidamente sucedido por Windows 1.01.

stallman



1986: Irix es concebido, una poderosa arma para la manipulación 3D habitualmente usada para fines de diseño (la imágen es de Irix3.3).

richard



1987: Andrew S. Tanenbaum crea MINIX, un sistema operativo basado en Unix y escrito en lenguaje C, cuyo principal objetivo era el aprendizaje informático (aprender como funciona un sistema operativo por dentro). Este sistema inspiró a Linus Torvalds para la creación del Núcleo Linux. Imágen de MINIX3.

sistemas



1987: Windows 2.0 aparece.

tim



1989: NeXTSTEP / OPENSTEP

Operativos



1990: BeOS de la mano de Be Incorporated. Imágen moderna.

torvalds



1990: Windows 3.0. Cuya famosa actualización gratuita a 3.11 (para Windows 3.1) salió 2 años después.

linus



1990: Richard Stallman crea el sistema GNU de software libre y el Núcleo Hurd, el cual no parece ser tan bueno para el sistema GNU como lo que Linus Torvalds crearía un año después, el Núcleo Linux. En 1992, el sistema GNU y el Núcleo Linux se unen formalmente para crear GNU/Linux, un sistema con docenas de distribuciones (“versiones” que son creadas en paralelo por diversos grupos independientes de programadores)

operativo



1995: Windows 95.

Windows



1996: IBM saca la nueva versión de su sistema operativo: OS/2 Warp 4.

Linux



1997: Mac OS System 8

bill



1998: Windows 98.

amiga



1998: GNU/Linux sigue avanzando y una de sus más famosas distribuciones, Mandrake Linux, saca su primera versión (5.1).

paterson



2001: Mac OS X.

Evolución de los Sistemas Operativos (En Imágenes)



2001: Windows XP.

unix

2006: Amiga Workbench 4.0

Microsoft



2006: Ubuntu, la más famosa distribución de GNU/Linux de la actualidad, nace (en varios idiomas).

Mac



2006: Empiezan a aparecer los sistemas operativos en la Nube (Internet), como es el caso de EyeOS.

Gates



2007: Windows Vista.

macintosh



2007: Mac OS X Leopard

evolución



2009: Windows 7 aparece

GNU



2011: Ubuntu saca su versión 11.04, cambiando de interfáz Gnome a Unity.

sistema



2011: Google saca una beta de su sistema operativo ChromeOS, otro más que se aloja en la nube.

stallman 



buscar que son los sistemas operativos, abiertos, cerrados, libres y comerciales.




sistemas operativos cerrados y abierto

el sistema operativo "cerrado" es un sistema propietario que no permite la instalación más allá de las que te permite el fabricante al comprarlo (como win). Es un sistema (mejor dicho software) que no se puede desarmar para ver, tocar o mejorar y no se puede usar tecnología inversa para ver como es adentro. 
Listo 
Los sistemas (software) abierto los hay de 2 tipos y ambos son gratis y de libre distribución (GNU). 
Dentro de estos soft se encuentra el que no se puede abrir y el que se puede abrir y cambiar, usar, instalar y distribuir libremente todo lo que uno quiera, tal como es LINUX "abierto y gratis" (Open source que significa "código abierto") Puedes bajar la compilación linux o bajar la base del programa linux y re-escribirlo todo y distribuirlo libremente. 
El código abierto no se puede vender (el que lo invento lo prohíbe y es el único requisito para el uso. Lo que se vende de Linux son "compilaciones" o sea, alguien (una empresa) compila y escribe programas para Linux y agrupa todo con un instalador en un cd o dvd y vende la compilación NO EL SISTEMA OPERATIVO que está prohibido venderlo. 


Sistema operativo cerrado



Sistema operativo abierto




sistemas operativos libres y comerciales



Los sistema operativos libres son los que se adquieren sin pagar. Es decir, lo que hacen el sistema operativo no buscan un afan de lucro y comparten libremente el sistema operativo. Además estos sistemas operativos tienen un código libre, es decir, todos pueden colaborar en su perfeccionamiento y puedes cambiar su código si tienes conocimientos de programación. 
Por ejemplo está el sistema operativo famoso de Linux y sus distintas distribuciones (versiones). Si tienes conocimientos informaticos y programación en C puedes cambiar muchas cosas. 


Los sitema operativos comerciales son los sí buscan un afán de lucro y para adquirirlos debes pagar. Su código no se ofrece de ningún modo y está prohibido su adquisicíon sin haberlo comprado legarlmente o la modificación de su código, para lo cual no se ofrece ningún tipo de ayuda. 
El más conocido es el de Microsoft, con su sistema operativo de Windows. 


Los sistemas operativos libres permiten la modificación y corrección de errores rápidamente, sin necesidad de esperar que la compañia saque parches para corregir los errores. Asímismo, la gran mayoría de los virus y gusanos (más del 90%) atacan a sistemas operativos comerciales como Windows, esto es debido a temas comerciales.


Sistema operativos libres



Sistemas operativos comerciales



lunes, 7 de octubre de 2013

Almacenamiento fisico y virtual

MEDIOS DE ALMACENAMIENTO FÍSICOS

Se trata de cualquier dispositivo electromecánico o electrónico, capaz de guardar a largo plazo información generada por los usuarios.

Tarjeta perforada


La tarjeta perforada o simplemente tarjeta es una lámina hecha de cartulina que contiene información en forma de perforaciones según un código binario. Estos fueron los primeros medios utilizados para ingresar información e instrucciones a un computador en los años 1960 y 1970. Las tarjetas perforadas fueron usadas con anterioridad por Joseph Marie Jacquard en los telares de su invención, de donde pasó a las primeras computadoras electrónicas. Con la misma lógica se utilizaron las cintas perforadas.

Cinta perforada


La cinta perforada es un método obsoleto de almacenamiento de datos, que consiste en una larga tira de papel en la que se realizan agujeros para almacenar los datos. Fue muy empleada durante gran parte del siglo XX para comunicaciones con teletipos, y más tarde como un medio de almacenamiento de datos paraminiordenadores y máquinas herramienta tipo CNC.
CINTAS MAGNETICAS

Las cintas magnéticas de almacenamiento de datos han sido usadas para el almacenamiento de datos durante los últimos 50 años. En este tiempo se han hecho varios avances en la composición de la cinta, la envoltura, y la densidad de los datos. La principal diferencia entre el almacenamiento en cintas y en discos es que la cinta es un medio de acceso secuencial, mientras que el disco en un medio de acceso aleatorio.
DISQUETES

Es el primer sistema de almacenamiento extraíble que se instaló en un PC.
Los primeros disquetes salieron al mercado en 1967 como dispositivos sólo de lectura. Posteriormente, en 1976 salieron al mercado los primeros disquetes aplicados a PC, que consistían en un estuche de cartón y en su interior un disco de plástico recubierto de material magnetizado, con una capacidad en los últimos modelos de 1.2 Mb.
Este disco de almacenamiento tenía en un principio, 8 pulgadas (unos 20 cms). Su facilidad de manipulación lo hacía perfecto para transportar y almacenar datos. Su capacidad de almacenar datos era de 160 kb.
Los primeros disquetes se desarrollaron para ordenadores de 5 ¼ pulgadas. Almacenaban 360 kbs, lo que permitía guardar los datos principales que se requerían para poner en marcha un programa o una información importante.
UNIDADES ZIP

En el año 1994 la empresa Iomega saca al mercado un sistema de almacenamiento denominado ZIP con una capacidad en principio de 100Mb y posteriormente de 250Mb, pronto se convirtió en una excelente solución para el transporte de archivos y copias de seguridad, al ser mucho más rápidos que los disquetes, más resistentes y mucho más estables en las grabaciones. 
El ZIP está formado por un estuche de plástico rígido y en su interior en disco de materias de plástico magnetizado, mucho más denso que el utilizado en los disquetes. Necesitan unas unidades lectoras especiales, que pueden ser tanto internas como externas, lo que las hace más interesantes aún.
DISCOS DUROS

Es el medio de almacenamiento por excelencia. Desde que en 1995 saliera el primer disco duro hasta nuestros días, el disco duro o HDD ha tenido un gran desarrollo.
El disco duro esta compuesto básicamente de:
  •  Varios discos de metal magnetizado, que es donde se guardan los datos.
  • Un motor que hace girar los discos.
  •  Un conjunto de cabezales, que son los que leen la información guardada en los discos.
  •  Un electroimán que mueve los cabezales.
  •  Un circuito electrónico de control, que incluye el interface con el ordenador y la memoria caché.
  •  Una caja hermética, que protege el conjunto.
Normalmente usan un sistema de grabación magnética analógica.
Actualmente el tamaño estándar es de 3.5’ de ancho para los HDD de pcs y de 2.5’ para los discos de ordenadores portátiles.
CD`s
Los CDs se han convertido en el medio estándar tanto para distribuir programas como para hacer copias de seguridad, grabaciones multimedia, etc., debido a su capacidad relativamente alta (hay CDs de 800Mb y de 900 Mb) y, sobre todo, a su bajo coste. 
Es el medio idóneo para difundir programas y datos que no queramos que se alteren, ya que una vez cerrada su grabación, esta no se puede alterar, salvo en los CDs del tipo regrabable, que nos permiten borrarlos para volver a utilizarlos, con una vida útil de unas 1,000 grabaciones. 
Dado el sistema de grabación por láser, el cual detecta tanto tamaño como forma, hay en el marcado gran variedad de formatos. Desde el estándar redondo de 12cm y los de 8cm, de 180Mb de capacidad, hasta sofisticados CDs de diversas formas, empleados sobre todo en publicidad.

DVD`s

Por su mayor capacidad y mayor calidad en la grabación, es el medio ideal para multimedia de gran formato y copias de seguridad de gran capacidad. 
Existen dos tipos diferentes de DVD: DVD–R y DVD+R. Ambos tipos son compatibles en un 90% de los lectores y su diferencia se debe mas a temas de patentes que a temas técnicos (aunque existen algunas pequeñas diferencias).

TARJETAS DE MEMORIA

Basadas en memorias del tipo flash, pero, a diferencia d los lápices de memoria, sin controladores, por lo que necesitan de unidades lectoras para poder funcionar.
Los tipos más comunes son:
  •  SECURE DIGITAL (SD)
Con una capacidad de hasta 4Gb, son las más empleadas. Basadas en las MMC, algo anteriores en su creación, son físicamente del mismo tamaño, aunque algo más gruesas las SD. También son las más rápidas que las MMC y tienen una pestaña anti sobre escritura en un lateral.
  •  TransFlash o Micro SD
Usadas en telefonía Móvil. Con adaptador para lectores de tarjetas.
  •  COMPACT FLASH (CF)
Con una capacidad de hasta 8Gb
  •  MULTIMEDIA CARD (MMC)
Con una capacidad de hasta 1Gb
  •  MINI MMC
Usadas sobre todo en telefonía móvil. Con adaptar para lectores de tarjetas.
  •  SMART MEDIA (SM)
Con una capacidad de hasta 256Mb.
  •  XD
Tarjeta propietaria de Olympus y Fujitsu, con una capacidad de hasta 1Gb.
PENDRIVE

Creados por IBM en 1998 para sustituir a los disquetes, los lápices de memoria funcionan bajo el Estándar USB Mass Storage.
Están compuestos básicamente por:
  •  Un conector USB macho.
  •  Un controlador USB, que incorpora un pequeño micro RISC y mini memorias RAM y ROM.
  •  Uno varios chips de memoria Flash NAND.
  •  Un cristal oscilador a 12Mh para el control de flujo de salida de datos.
Dependiendo de su capacidad (pueden llegar hasta los 60 Gb), se puede trabajar con ellos como si de un disco duro se tratase, incluso arrancando desde ellos.
Tienen grandes ventajas sobre otros sistemas de almacenamiento, como su rapidez, resistencia al polvo, golpes, humedad, etc. y estabilidad de los datos.  Puede tener diferentes formas y tamaños, por lo que es bastante fácil de llevar, son bastantes seguros, con capacidad de hasta 4Gb en los formatos más habituales.


MEDIOS DE ALMACENAMIENTO VIRTUALES 
El almacenamiento virtual consiste básicamente en la creación de unidades virtuales denominadas "RAM Disk" o discos RAM y de unidades de red:
UNIDADES RAM DISK O DISCOS RAM

Las unidades RAM Disk o discos RAM, son segmentos de memoria RAM que se habilitan como unidades de disco por medio de un Software especializado, ya que se les asigna las características de una unidad estándar, como una letra (en el caso de Windows), una capacidad física en bytes, etc., con la ventaja de que el proceso de lectura y escritura es sumamente veloz, a cambio de que al apagar el equipo la información almacenada se borra por completo.


UNIDADES DE RED
Las unidades de red son carpetas compartidas desde un equipo, las cuáles se les asigna una letra (en el caso de Windows), y permiten la lectura y escritura de datos desde diferentes equipos por medio de la conexión de red local.
1 byte (b)= unidad minima funcional (1 Byte = una letra) 
* 1 Kilobyte (Kb)= 1 024 bytes (1 kB = una historia muy corta) 

* 1 Megabyte (Mb)= 1 024 Kilobytes= 1 048 576 bytes (1 MB = una novela) 

* 1 Gigabyte (Gb)= 1 024 Megabytes= 1 048 576 Kilobytes= 1 073 741 824 bytes (1GB = un pickup lleno de páginas con texto) 

* 1 Terabyte (Tb)= 1 024 Gigabytes= 1 048 576 Megabytes= 1 073 741 824 Kilobytes= 1 099 511 627 776 bytes (1Tb = 50.000 árboles de papel) 

* 1 Petabyte (Pb)= 1 024 Terabytes= 1 048 576 Gigabytes= 1 073 741 824 Megabytes= 1 099 511 627 776 Kilobytes= 1 125 899 906 842 624 bytes 

* 1 Exabyte (Eb)= 1 024 Petabytes= 1 048 576 Terabytes= 1 073 741 824 Gigabyte= 1 099 511 627 776 Megabyte= 1 125 899 906 842 624 Kilobytes= 1 152 921 504 606 846 976 bytes 

* 1 Zettabyte (Zb)= 1 024 Exabytes= 1 048 576 Petabytes= 1 073 741 824 Terabytes= 1 099 511 627 776 Gigabytes= 1 125 899 906 842 624 Megabytes= 1 152 921 504 606 846 976 Kilobytes= 1 180 591 620 717 411 303 424 bytes 

* 1 Yottabyte (Yb)= 1 024 Zettabytes= 1 048 576 Exabytes= 1 073 741 824 Petabytes= 1 099 511 627 776 Terabytes= 1 125 899 906 842 624 Gigabytes= 1 152 921 504 606 846 976 Megabytes= 1 180 591 620 717 411 303 424 kilobytes= 1 208 925 819 614 629 174 706 176 bytes 

* 1 Brontobyte(Bb)= 1 024 Yottabytes= 1 048 576 Zettabytes= 1 073 741 824 Exabytes= 1 099 511 627 776 Petabytes= 1 125 899 906 842 624 Terabytes= 1 152 921 504 606 846 976 Gigabytes= 1 180 591 620 717 411 303 424 Megabytes= 1 208 925 819 614 629 174 706 176 Kilobytes= 1 237 940 039 285 380 274 899 124 224 bytes 

* 1 Geopbyte (Geb)= 1 024 Brontobytes= 1 048 576 Yottabytes= 1 073 741 824 Zettabytes= 1 099 511 627 776 Exabytes= 1 125 899 906 842 624 Petabytes= 1 152 921 504 606 846 976 Terabytes= 1 180 591 620 717 411 303 424 Gigabytes= 1 208 925 819 614 629 174 706 176 Megabytes= 1 237 940 039 285 380 274 899 124 224 Kilobytes= 1 267 650 600 228 229 401 496 703 205 376 bytes


unidad de medida

Una unidad de medida es una cantidad estandarizada de una determinada magnitud fisica. En general, una unidad de medida toma su valor a partir de un patrón o de una composición de otras unidades definidas previamente. Las primeras unidades se conocen como unidades básicas o de base (fundamentales), mientras que las segundas se llaman unidades derivadas. Un conjunto de unidades de medida en el que ninguna magnitud tenga más de una unidad asociada es denominado sistemas de unidades.
Todas las unidades denotan cantidades escalares. En el caso de las magnitudes vectoriales, se interpreta que cada uno de los componentes está expresado en la unidad indicada.
CONCLUSIÓN
  •  Los sistemas informáticos pueden almacenar los datos tanto interna (memoria) como externamente (dispositivos de almacenamiento).
  •  Los dispositivos de almacenamiento de un computador son dispositivos periféricos del sistema, que actúan como medio de soporte para grabar los programas de usuario, y de los datos y ficheros que va a manejar la CPU durante el proceso en curso, de forma permanente o temporal mediante sus propias tecnologías, ya sea electrónica u ópticamente.
  •  Estos dispositivos son clasificados de acuerdo al modo de acceso a los datos que contienen y entren estos se tienen: Acceso Aleatorio y Acceso Secuencial.
 Existen diversos tipos de dispositivos de almacenamiento, entre estos se tienen: Memorias (RAM, ROM y Auxiliares), Dispositivos Magnéticos, Dispositivos Ópticos y los Dispositivos Extraíbles.