martes, 26 de marzo de 2013

T.P partes de una PC

Enumerar y describir e ilustrar las partes que constituyen un sistema de PC y su precio aproximado
1)Monitor
2)Teclado
3)Mouse
4)CPU
5)Impresora
6)Microfono
7)Parlantes
8)Camara
9)Scanner
*ETC.

CPU: CPU, abreviatura de Central Processing Unit (unidad de proceso central), se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático.En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos. En los ordenadores personales y estaciones de trabajo pequeñas, la CPU está contenida en un solo chip llamadado microprocesador.
Dos componentes típicos de una CPU son
  1. La unidad de lógica/aritimética (ALU), que realiza operaciones aritméticas y lógicas.
  1. La unidad de control (CU), que extrae instrucciones de la memoria, las descifra y ejecuta, llamando a la ALU cuando es necesario.
a la vez tiene componentes internos por ejemplo :Fuente de alimentaciónLa fuente de alimentación (Power supply en inglés) es como su nombre indica, la encargada de suministrar energía eléctrica a los distintos elementos que componen nuestro sistema informático. En pocas palabra es la que le da energía a toda la torre para su funcionamiento.
Ventilador Trasero Mantiene refrigerada la CPU.
Conectores traseros
Son los conectores de la board  o placa  madre donde podemos conectar el teclado el mause, el monitor, la impresora, la red el audio o sonido y ademas bien con conectores Universales (USB)
Conectores IDE 1 Y 2 :se conectan los Disco duros,Unidades Ópticas de DVD O CD o tambien se conecta las casete-ras de disquetes
Conectores Memoria DDR : Se conecta las memoria Ram
Conectores ATX :se conecta a fuente de alimentación de la torre
Zocalo Cpu:es donde debe ir el procesador 
Ranura Agp :En esta ranura es donde se pone tarjetas gráficas
Ranura Pci.:En esta ranura es donde se pone tarjetas de sonido, de red,puertos Universales(USB), puertos sata.etc

Tarjeta madre
La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.


ProcesadorEl procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.

Memoria RAM
Memorias RAMSon las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier parte de la información (byte) en la memoria sin acceder a los bytes precede

Disco Duro

Disco duro: Un disco duro o disco rígido (en inglés Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de almacenamiento que constituye una de las partes más importantes de un computador. 



Fuente de alimentación
La fuente ATX es un dispositivo que se monta internamente en el gabinete de la computadora , la cuál se encarga básicamente de transformar la corriente alterna de la línea eléctrica comercial en corriente directa; la cuál es utilizada por los elementos electrónicos y eléctricos de la computadora.


 

Motherboard: AsusF1A55M LX PLUS
Procesador: Apu A8 X4 3870 3.0
Memoria: Kingston 8GB DDR3 PC 1333Mhz
Disco Rigido: Western Digital 500GB 7200 RPM
Gabinete: Sentey CS1-1393 450W
Precio: 2.499$ (pesos argentinos)


impresora: es un dispositivo periférico del ordenador que permite producir una gama permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizandocartuchos de tinta o tecnología láser.
 

Impresora de matriz de puntos 
La impresora de matriz de puntos es una unidad que imprime textos y gráficos en papel. Hace esto por un grupo de pequeños pines de metales, los cuales están dispuestos en fila o en pares de filas, en la cabeza de impresión. Entre la cabeza de impresión y el papel está la cinta con tinta. Mientras el cabezal se mueve adelante y atrás, los pines impactan la cinta y el papel abajo, en un patrón determinado por la computadora. Una vez que se termina la línea, un motor avanza el papel a la siguiente línea y el proceso se repite.
Impresora láser
La impresora láser es sin lugar a dudas la más popular de las impresoras electrofotográficas. Un tambor cilíndrico es cubierto con una película de materialfotosensitivo. Una fuente láser, guiada por un espejo o prisma, carga el tambor electroestáticamente en un patrón, de acuerdo a la imagen definida por la computadora. El tambor gira al pasar la luz y luego al reservorio de toner. Las partículas de toner son atraídas a los sitios cargados en el tambor, y luego transferidas a una hoja de papel cargada opuestamente. Finalmente, un rodillo caliente pasa por el papel para prevenir que se corra el toner. Las impresoras láser son muy versátiles, ofreciendo textos y gráficos de alta calidad. Esto no viene sin un precio, una buena impresora puede llegar a costar miles de dólares. El toner también es caro, especialmente comparado a la cinta de una matriz de puntos o al cartucho de la inyección de tinta.
Impresora de inyección de tinta 


Los dos principales tipos de impresoras de inyección de tinta son los de impulso eléctrico e inyección por vapor. Estas impresoras difuminan tinta en papel, difieren principalmente en la forma en que tratan la tinta.


Impresora de decoloración termal 
Una impresora de decoloración termal utiliza una fila (o filas) de pines de metal en la cabeza de impresión. Estos pines son calentados en un patrón, de acuerdo a la imagen deseada. Mientras un papel especial sensible al calor es alimentado a la impresora, los pines calientes decoloran el papel donde hacen contacto. Los pines se enfrían rápidamente después de cada calentada, y son recalentados de acuerdo al nuevo caracter o imagen deseada, mientras la cabeza se mueve a través de la hoja. La resolución de la impresora de decoloración termal, así como su velocidad, es usualmente mucho más baja que otros tipos de impresoras. También, el papel especial que utiliza es más caro que el papel normal de impresoras y es susceptible a la luz solar, al calor, y a ciertos químicos que causarán que la imagen se desvanezca.
Impresora plotter 
Un plotter imprime imágenes y caracteres en papel. Hace esto al manipular un lapicero de tinta sobre el papel. El plotter dibuja bastante parecido a los humanos, aquí el papel es estacionario y el lapicero es el que se mueve.
Impresora de rueda de margarita
Una impresora de rueda de margarita es una unidad que imprime caracteres en papel. Hace esto al impactar una rueda de la impresora (la cual contiene letras en rayos radiales) en una cinta con tinta. Esto fuerza la cinta al papel debajo de ella, transfiriendo la tinta en la forma del caracter. La rueda de margarita gira para seleccionar elcaracter deseado. Obtiene su nombre de la flor que se parece a la rueda de la impresora. La calidad de esta impresora es excelente para textos, pero no pueden imprimir gráficos ni diferentes tipos de letras.



Monitor: El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) como el de los televisores, mientras que en los portátiles y los monitores nuevos, es una pantalla plana de cristal líquido (LCD). La información se representa mediante píxeles



tipos de monitor:Monitor CTRTambién llamado tubos de rayos catodicos, los cuales son unos dispositivos que se emplean principalmente en monitores y televisores. Este dispositivo funciona por medio de un cañón el cual dispara constantemente a la pantalla la cual se encuentra cubierta de fósforo, el cual se ilumina al entrar en contacto con los electrones. También ya que es un monitor a color cuenta con pixeles que están compuestos por fostoro rojo, azul y verde, y de esta manera iluminando cualquier punto con diferentes intensidades puedes obtener cualquier color.

Monitor LCD
Es una pantalla de cristal liquido, la cual tiene una estructuración delgada y plana, la cual cuenta con un numero de pixeles en colores puestos delante de una luz, cuenta con una resolución desde 120×720 pixeles, cuenta con un soporte de color conocido como gama de colores y con un retardo de tiempo en mostrar una imagen en lo que dura un pixel en cambiar de color, también tiene un ancho y una altura  de 5;4 hasta 16;10.


Monitor LED
Es un dispositivo semiconductor, el cual emite luz de manera incoherente y  luminiscente,  es decir, es  como una pequeña campanita de cristal pintado relleno de un elemento que al recibir la electricidad se ilumina. Tienen una luz muy focalizada, es decir, en una dirección.  Un led por si solo no alumbra demasiado, sin embargo, muchos de ellos juntos dan una luz muy pura y eficaz.  Los monitores led están formados por un conjunto de led que al recibir el impulso electrico se iluminan. Tienen muchas ventajas, ya que no se funden como ocurre con los pixeles, permiten fabricar pantallas extremadamente planas y con una gran calidad.



Monitores DLP
Se basa en un semiconductor óptico llamado Digital Micromirror Device, o integrado DMD es básicamente un microinterruptor extremadamente exacto que permite modular digitalmente la luz mediante millones de espejos microscópicos dispuestos en un colector rectangular. Cada espejo esta separado de su vecina menos de 1 micrón. Estos espejos son literalmente capaces de activarse miles de veces por segundo y se utilizan para dirigir la luz hacia un espacio específico de un pixel. La duración de la sincronización de encendido/apagado determina el nivel del gris que muestra el pixel. Los integrados actuales de DMD pueden producir hasta 1024 grados de gris.




Pulgadas: 18.5"
Aspect Ratio: 16:09
Resolucion: 1366x768
Brillo: 200cd/M2
Contraste Mega DCR
(static 600:1)
Tiempo de Respuesta: 5ms
Angulo de Vision 90/65
Colores 16.7M Superficie
Entrada de Señal: D-Sub
Precio: 999$ (pesos argentinos)

Teclado:Un teclado es un periférico que consiste en un sistema de teclas, como las de una máquina de escribir, que te permite introducir datos a un ordenador o dispositivo digital.Cuando se presiona un caracter, envía una entrada cifrada al ordenador, que entonces muestra el caracter en la pantalla. El término telclado numérico se refiere al conjunto de teclas con números que hay en el lado derecho de algunos teclados (no a los números en la fila superior, sobre las letras). Los telclados numéricos también se refieren a los números (y a las letras correspondientes) en los teléfonos móviles.

TECLADO ERGONÓMICO: son aquellos especialmente diseñados parapersonas que utilizan el teclado intensivamente. En ellos, las teclas están ubicadas de una forma específica, con el propósito de que el sujeto que lo utilice experimente una mejora en su condición laboral. Suelen tener una inclinación determinada, y las teclas están diseñadas de forma tal que su pulsación sea realizada con poco esfuerzo.
TECLADO MULTIMEDIA: tiene la particularidad de que a las teclas habituales que se encuentran en cualquier teclado convencional, se le suman una serie de comandos especiales para controlar el volumen, acceso directo, la calculadora, el lector de CD-ROM, entre otros
TECLADO BRAILLE: esta diseñado para las personas no videntes, y consta de6 a8 teclas fundamentales, una de espacio y una serie de teclas auxiliares. A través de este dispositivo es posible representar cualquier carácter, pulsando de manera simultánea pocos comandos, por lo que la escritura es realizada a gran velocidad.
TECLADO INALÁMBRICO: con este término se designa a aquellos teclados convencionales que tienen la peculiaridad de no requerir ningún tipo de cableado para su funcionamiento. Es decir que la conexión entre la computadora y el teclado es efectuada mediante rayos infrarrojos, bluetooth, etc.
TECLADO FLEXIBLE: el término hace referencia a aquellos teclados fabricados con goma siliconada o plástico. Son muy flexibles, de poco peso, delgados y resistentes al agua y otros líquidos. Además, debido a su condición de flexibilidad pueden amoldarse a espacios irregulares. Al ser USB, con solo enchufarlos, funcionan.

7 teclas modificadoras al alcance del pulgar
5 teclas macro adicionales
mas de 100 teclas programables con grabacion de macros al-vuelo
iluminacion multicolor (sin fin de colores seleccionables)
medidas aproximadas: 51.5 x 19 x 22cms
compatible con Windows XP, Vista y 7
Precio: 839$ (pesos argentinos)

Mouse:  El mouse es un periférico de entrada para interactuar con la computadora a través de un puntero mostrado en pantalla en sistemas GUI (gráficos).El ratón o mouse suele tener dos o tres botones, y rueda de desplazamiento.
El mouse clásico (o mecánico) posee una bola interna, que gira cuando se desplaza el ratón sobre una superficie adecuada (pad o alfombrilla). Actualmente ha sido reemplazado por el mouse óptico, que utiliza un láser para detectar el movimiento.
También existen los ratones inalámbricos (sin cables), que no necesitan conectarse a la computadora utilizando un cable, sino que se comunican con esta utilizando infrarrojo o radiofrecuencia.

Conexión por cable: Estos periféricos de entrada se conecta a la computadora  por medio de la existencia de un cable y pueden poseer distintos tipos de conectores, por los que se clasifican en :
RS-232: esta clase de mouse se conecta a la computadora a partir de un conector de gran tamaño, que posee nueve pines hembras en el frente y su forma es trapezoidal.
PS/2: estos mouse, en cambio, poseen un conector con 5 pines machos, es de menor tamaño y con forma circular.
USB: estos mouse contienen un puerto USB para conectarse a la computadora.

Según su tecnología, existen los siguientes mouse:

Inalámbrica: Estos mouse, en cambio, no tienen ningún
Que los enlace a la computadora, sino que funcionan a partir de alguna clase de tecnología inalámbrica. Funcionan con baterías y contienen algún receptor que se conecta a la computadora.  Las tres tecnologías inalámbricas que usan estos mouse son: infrarrojo, radio frecuencia y bluetooth.

Mecánico: este mouse funciona a partir de una pequeña bola de plástico ubicada en la parte inferior del mismo. Al mover esta bola, deslizándola por alguna superficie, se ponen en movimiento unos rodillos ubicados en el interior del periférico que transmite ondas a un pequeño receptor. Este recibe los pulsos y los interpreta como coordenadas en el monitor.
Óptico: este mouse, a diferencia del anterior, no posee la bola de goma, sino que trabaja a partir de un sensor óptico que detecta variaciones en las fotografías que realiza en la superficie sobre la que se lo desliza. Una de las ventajas que ofrece con respecto al mecánico es que no se acumula polvillo ni suciedad que puede afectar su buen funcionamiento.
Láser: funciona de manera similar al óptico pero, en vez de poseer un haz de luz, presenta un láser imperceptible que lo hace más preciso y sensible.
Trackball: en estos  mouse no debe moverse todo el dispositivo sino sólo el puntero. En estos, la bola se mueve mediante el pulgar.
Touch: esta clase de mouse está conformado por una única pieza que consiste en una superficie alisada que equivale a un botón donde el usuario desliza sus dedos para mover el cursos y presiona sobre este para seleccionar.


Edicion 2012
5600 dpi Razer precision 3.5G Laser sensor
1000Hz Ultrapolling / 1ms response time
200 pulgadas por segundo de lectura maxima
pies ultraslick ultradeslizantes
17 botones optimizados para MMO (incluyendo 12 para el pulgar)
Addons de software opcionales para MMO y profiles ilimitados
medidas aprox.: 116x70x46mm.
Compatible con razer Synapse
3 paneles intercambiables
Precio: 719$ (pesos argentinos)

Parlantes: Uno de los accesorios más utilizados en nuestros ordenadores, son los parlantes, con los cuales podemos disfrutar del sistema de audio de nuestros PC´s, con total comodidad. Los parlantes son dispositivos de hardware, especialmente diseñados para convertir la señal eléctrica que viene del ordenador (placa de sonido), en una señal auditiva que podemos percibir con claridad.

Frecuencia de Respuesta: 150 Hz-20KHz
Altavoces: imanes de neodimio de 30mm.
Hasta 12 horas de reproduccion
indicador LED del estado de la bateria
Voltaje/capacidad de la bateria: 470 mAh
Toma de audio de 3.5mm y USB
salida de altavos: 2x3W
tamaño aproximado: 7x7x5.3 (6.4 estendido) cms
Precio: 499$ (pesos argentinos)

Camara Web:Una web cam (cámara web) es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet en directo, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada o pública.
Por lo general, las webcam se usan para transmitir imágenes en vivo, pero también puede capturar imágenes o pequeños vídeos (dependiendo del programa de la webcam) que pueden ser grabados y transmitidos por internet. Este dispositivo se clasifica como de entrada, ya que por medio de él podemos transmitir imágenes hacia la computadora.

Apta para video llamada (640x480 pixeles)
Captura de video: hasta 640x480 pixeles
fotos: hasta 1.3 megapixels (mejorada por software)
Microfono incorporado con tecnologia logitech RightSound Technology
Conexion USB 2.0
Clip universal para laptops, LCDs o monitores CRT
Precio: 105$ (pesos argentinos) 


Scanner:Un scanner es un periférico o dispositivo de entrada en el ordenador, que convierte imágenes impresas en papel u otras superficies, en imágenes digitales, para ser almacenadas en el ordenador. El scanner es uno de los elementos más utilizados en computación debido a la ventaja de poder obtener las imágenes digitalizadas y poder modificarlas, corregirlas o almacenarlas. Existen varios tipos de scanner, de distintos precios y funcionamientos. 
Los tipos de scanner más comunes son tres: el scanner de mano, que se utiliza desplazándolo manualmente por el papel. Como tiene sólo 10cm de ancho, se debe pasar dos veces por la página y luego juntar las dos imágenes mediante un programa. Aunque es una máquina muy económica, presenta muchos problemas de calidad, ya que puede crear imágenes distorsionadas. En la actualidad, está prácticamente obsoleto. El scanner plano, que es una buena opción, ya que captura la imagen de una sola pasada. Funciona poniendo el papel en el scanner para que la luz pase automáticamente para producir la imagen digital. La imagen resultante puede ser casi perfecta, a menos que la página se ubique torcida. Finalmente, el scanner de rodillo, que es un aparato pequeño muy manejable. Funciona poniendo el papel en una ranura, que luego es desplazada automáticamente por el scanner. En este caso, la luz no se desplaza, lo hace la hoja. Aunque no puede haber error humano en el resultado, tiene la desventaja de no poder escanear libros o materiales encuadernados. Actualmente, se está utilizando ampliamente el scanner plano integrado a la multifuncional.

Escaner Epson Perfection V330 Texto Diaposit Negativos Fotos



Fuente de luz: LED blanco
Metodo exploración secundaria: documentos fijos y carro móvil
Tamaño máximo de documento para escanear plano: 216x297mm
Resolución de salida: de 50 a 6.400; 9.600; 12.800ppp



Microfono:Los micrófonos son unos transductores encargados de transformar la energía acústica en energía eléctrica, permitiendo así el registro, almacenamiento, procesamiento y transmisión de las señales de audio. Tanto los micrófonos como los altavoces, son los elementos más importantes, en cuanto a las características, que conforman las señales de audio. No existe el micrófono ideal, debido a la sencilla razón de que no existe un único ambiente acústico o un único tipo de música. Es por ello que el ingeniero de sonido tiene a su disposición una amplia gama de micrófonos, cada uno de los cuales sirve para ciertos casos particulares.Los micrófonos se pueden clasificar dependiendo de la forma en cómo se transforma la señal acústica en eléctrica.
*Microfono omni direccional
*Diseño con pinza en linea
*pinza capaz de girar 360º 




Ejercicio 2:Construir una tabla que indique las operaciones necesarias para convertir números entre los sistemas :binario , octal , decimal y hexadecimal .


Ejercicio nº 3)Completar la siguiente tabla indicando debajo de la misma las operaciones realizadas.



BINARIO
OCTAL
DECIMAL
HEXADECIMAL
BINARIO
11010,01
32,2
26,25
1A,4
OCTAL
110010, 010011
62,23
50, 296
32, 4C
DECIMAL
110110, 00001  
 66, 4
54,05
36,3
HEXADECIMAL
1100101011001010,100
14121412,4
830624.25
CACA,4

BINARIO A OCTAL
011010,010=32,2
Agrupamos de a 3 bits, si faltan números para que sean 3 bits, le agregamos cero, para agrupar de a 3 bits.

BINARIO A DECIMAL
(Formula binomica *2)
11010,01=1*2^4 +1*2^3 +0*2^2+ 1*2^1 +0*2^0, + 0*2^-1 +1*2^-2
                   =    16  +     8     +   0      +    2       +      0  ,  +     0       +  0,25
                   =26,25

BINARIO A HEXADECIMAL
00011010,0100= 1A,4
Agrupamos de a 4 bits, si faltan números para que sean 4 bits, le agregamos cero, para agrupar de a 4 bits.

OCTAL A BINARIO
Hay que escribir con dígitos en binario (3 bits)
62, 23= 110010, 010011

OCTAL A DECIMAL
Usamos la formula polinomio por 8
62,23=6*8^1 + 2*8^0, + 2*8^-1 + 3*8^-2
           =  48      +     2    , +   0.25    +  0.046
           = 50, 296

OCTAL A HEXADECIMAL
Para pasar a de octal a HEXADECIMAL hay que pasar por binario, y luego agrupamos de a 4 bits, si faltan números para que sean 4 bits, le agregamos cero, para agrupar de a 4 bits.


  6       2     ,     2       3      = 110111, 010011
0011  0010     0100   1100
  3        2     ,     4        C      
DECIMAL A BINARIO
Para pasar de decimal a binario, hay que dividir la parte entera (54) por 2; y hay que multiplicar la parte decimal (05) por 2. 

54,05= 110110, 00001                                               0,5 * 2 = 0,1
                                                                                   0,1 * 2 = 0,2
          54/2                                                                  0,2 * 2 = 0,4                  
             0     27/2                                                        0,4 * 2 = 0,8                      
                      1    13/2                                                0,8 * 2 = 1,6                          
                               1     6/2 
                                       0    3/2
                                              1   1
DECIMAL A OCTAL
Hay que dividir la parte entera (54) por 8; y multiplicar la parte decimal (05) por 8. 

54,05= 66, 4
                                                                
             54/8                                                                 0,5 * 8 = 4,0              
                6   6         
DECIMAL A HEXADECIMAL
Hay que dividir la parte entera (54) por 16; y multiplicar la parte decimal (05) por 8. 

54,05 = 

              54/16 =3.375 ------> 0.375*16 = 6

                3/16=0.1875 -------> 0.1875*16=3 

                                                  
HEXADECIMAL  A BINARIO:
Para convertir de HEXADECIMAL a binario , simplemente debo realizar el proceso de invercion de la convercion de binario a a HEXADECIMAL:
CACA,4 :   C =1100   A=1010 C=1100  A=1010  4=100
1100101011001010,0100

HEXADECIMAL a octal:
Para pasar de hexadecimal a octal hay que pasar por binario:

CACA,4 = 1100101011001010,0100
             = 14121412,4

HEXADECIMAL A DECIMAL
Para pasar de hexadecimal a decimal .Primero multiplicamos el valor decimal de cada dígito hexadecimal por su peso, y luego realizar la suma de esos productos .Recordemos que los pesos de un numero hexadecimal crecen según las potencia de 16.  

  CACA,4= (12 * 16^4) + ( 10 * 16^3) + ( 12* 16^2) + ( 10 * 16^1) + (  4* 16^-1)
                             786432+40960+3072+160+0.25=830624.25